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感知不強(qiáng)!120Hz高刷電視體驗(yàn)大打折扣-世界速看

時(shí)間:2023-07-04 22:46:52    來(lái)源:    

如今4K電視已經(jīng)成為主流,而另一個(gè)頗具話題性的電視性能指標(biāo)就是120Hz高刷屏,在一眾廠商的不懈宣傳下,不少人已經(jīng)將4K 120Hz列為自己選購(gòu)電視的剛需了。不過(guò)話說(shuō)回來(lái),如果預(yù)算有限的話,120Hz高刷還會(huì)是你的第一選擇嗎?

首先明確我的觀點(diǎn),秉承著“把錢(qián)花在刀刃上”的理念,大部分人買(mǎi)高刷屏電視完全就是花冤枉錢(qián),還不如把錢(qián)花在內(nèi)存和系統(tǒng)方面。本文就借這次選購(gòu)和大家聊聊,為什么120Hz高刷新率并不是很多人的首選,也希望能為選擇困難癥的小伙伴給些參考。

觀看頻率最高的視頻源 竟然是720p


(資料圖)

在考慮這個(gè)問(wèn)題時(shí),每天的使用場(chǎng)景是首要出發(fā)點(diǎn)。以我自己為例,作為一個(gè)朝九晚五的上班族,我家中的電視使用頻率倒是比較高,每天回到家第一件事就是打開(kāi)電視觀看新聞或電視劇。

由于我目前使用的是iptv,大部分直播節(jié)目理論上只有720p的清晰度,在4K電視上的觀感可想而知,高刷新率那就更沒(méi)必要了。

當(dāng)然,現(xiàn)在有線電視也正在普及4K分辨率,說(shuō)實(shí)話在清晰度方面已經(jīng)得到了大幅提升,但就目前的片源來(lái)說(shuō),120Hz高刷新率確實(shí)沒(méi)有必要。

作為高清電影愛(ài)好者,除了有線電視,我也經(jīng)常在電視上觀看本地的藍(lán)光影片。我們知道,影響高清電影觀感體驗(yàn)的主要是分辨率和碼率,而刷新率并不是什么重要的選項(xiàng)。盡管也有諸如《雙子殺手》之類的120Hz影片,但在預(yù)算有限的情況下,為了寥寥可數(shù)的幾部影片而花掉近10%的購(gòu)機(jī)預(yù)算,自然是不劃算的。

次世代游戲體驗(yàn)?至今仍是偽命題

次世代游戲主機(jī),是討論電視屏幕刷新率時(shí)又一個(gè)無(wú)法避開(kāi)的話題。作為微軟的忠實(shí)粉絲,首發(fā)的XSX我自然不會(huì)錯(cuò)過(guò)。發(fā)售之初,微軟信誓旦旦的4K@120FPS宣傳直接讓整個(gè)玩家群體為之沸騰,也讓不少人在沖動(dòng)之下購(gòu)入了4K 120Hz的電視。

然而體驗(yàn)了一段時(shí)間的XSX,加之測(cè)試過(guò)幾臺(tái)高刷屏電視后,我卻發(fā)現(xiàn)目前的“次世代游戲體驗(yàn)”仍是個(gè)偽命題。在有限預(yù)算內(nèi),與其選擇一臺(tái)中端品牌的高刷屏電視,還不如購(gòu)買(mǎi)一臺(tái)60Hz刷新率的高端電視。

我們知道,想要實(shí)現(xiàn)4K 120Hz輸出,需要支持更高帶寬的HDMI 2.1接口。先來(lái)簡(jiǎn)單了解下它相比HDMI 2.0接口都有哪些提升。

HDMI 2.1接口最大的性能提升就是帶寬的大幅增加,最高支持48Gbps的帶寬,是HDMI 2.0的近三倍,能夠滿足高分辨率和高幀率的畫(huà)面?zhèn)鬏斝枨蟆?/p>

然而這次瓶頸卻出現(xiàn)在了次世代主機(jī)端,XSX的HDMI 2.1接口最高帶寬僅為40Gbps,而同為次世代主機(jī)的PS5,HDMI 2.1接口帶寬更是只有32Gbps,讓實(shí)際傳輸效果大打折扣。

這就意味著,無(wú)論是XSX還是PS5,都無(wú)法跑滿HDMI 2.1接口的帶寬,甚至可以說(shuō)白白浪費(fèi)了HDMI 2.1接口的核心性能提升。而各位玩家專門(mén)為其配備的4K 120Hz電視,也無(wú)法發(fā)揮最大效能。

在實(shí)際游玩過(guò)程中,除了主機(jī)接口性能,還要受限于網(wǎng)絡(luò)連接、線材損耗以及主機(jī)和電視的功能設(shè)置,各種bug也是著實(shí)惱人。到目前為止,所謂的“次世代游戲”體驗(yàn),大部分都只是玩家美好的想象而已。

關(guān)于主機(jī)游戲,很多玩家還陷入了另一個(gè)誤區(qū),那就是以為所有的游戲都能支持4K@120FPS。如果你以為有了XSX和一臺(tái)支持4K 120Hz的電視,就能解鎖任何游戲的4K@120FPS體驗(yàn),那就大錯(cuò)特錯(cuò)了。除了主機(jī)和電視要達(dá)到相應(yīng)規(guī)格外,游戲本身也要支持4K@120FPS才行。

然而和之前提到的高清電影一樣,市面上支持4K@120FPS的游戲可謂屈指可數(shù),在Xbox商店已發(fā)售的上百款游戲中,目前只有不到10款支持原生120FPS,PS5平臺(tái)的情況更慘,只有《使命召喚》一款游戲支持4K@120FPS輸出。從這一點(diǎn)來(lái)看,玩家的次世代夢(mèng)還路漫漫。

相信看到這篇文章的大多數(shù)人,電視的使用場(chǎng)景和我基本是相同的??措娨?、玩游戲,是目前可能接觸到高刷新率的主要應(yīng)用場(chǎng)景,然而在實(shí)際應(yīng)用中,卻受限于主機(jī)性能、輸入視頻/游戲源、線材傳輸性能和網(wǎng)絡(luò)連接等諸多因素,幾乎無(wú)法體驗(yàn)到滿血的4K 120Hz畫(huà)面。

所以,如果預(yù)算有限的情況下,我建議還是把錢(qián)花在刀刃上,120Hz高刷屏對(duì)大部分人來(lái)說(shuō)并不是剛需,不如把預(yù)算花在內(nèi)存、屏幕尺寸等方面,可以大幅提升使用體驗(yàn)。

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